俺把用例看成是一个模板.执行时的数据可以进行动态渲染.启用模板渲染功能的标志是用 {{
和 }}
包起来的字符串.
渲染的数据来源有两种一种是来自执行上下文,另一种是由函数、脚本生成.
引用 执行上下文 中的数据#
都是 JsonPath 表达式.以 $.
或 $[
开头.
引用环境配置中的变量#
假设应用了这个环境配置

{{$._env.whoami}}
中 $._env
就是引用环境配置中的变量.
> 
函数、脚本生成#
使用内置函数.下面在 Headers
里面加了 rand
和 uuid
两个消息头.
> 
使用任意 JavaScript 脚本(Nashorn)
> 